渠道发行商接入
本文档面向渠道发行商、应用、网站、WebView、小程序和内容分发渠道,帮助渠道方选择合适的 MiniGame 内容接入方式。
1. 接入目标
MiniGame 为渠道发行商提供高质量 HTML5 游戏内容、游戏位推荐能力、游戏中心搭建能力和商业化支持。渠道方可以在自有流量场景中引入游戏内容,用于提升用户停留、活跃、召回和变现效率。
典型接入收益包括:
通过精选游戏内容补充娱乐消费场景。
通过游戏推荐、任务、活动和内容运营提升用户留存。
通过游戏位、游戏中心或频道入口快速完成内容承载。
支持广告、混合变现、内购等商业化模式。

2. 文档导航
| 分类 | 文档 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 游戏位接口 | 游戏位OpenAPI-V4对接文档 | 服务端或客户端通过 OpenAPI 获取游戏位内容,并自行渲染展示 |
| 安卓 SDK | 游戏位-安卓SDK文档 | 安卓应用希望通过 SDK 快速接入游戏位组件 |
| 常见问题 | 渠道常见问题解答 | 接入、联调、数据、结算和上线后的常见问题 |
3. 接入方式选择
3.1 OpenAPI-V4 游戏位接口
适合需要自定义 UI、内容编排、服务端聚合或跨端一致渲染的渠道。渠道方通过接口请求一个或多个游戏位,获取游戏列表、跳转地址和追踪信息后自行完成页面展示、点击处理和曝光触发。
该方式适合以下场景:
APP、Web、WebView、小程序或多端统一内容服务。
需要将 MiniGame 推荐结果与自有推荐、活动或内容系统融合。
需要精细控制页面样式、排序策略、缓存策略和埋点链路。
3.2 安卓 SDK 游戏位组件
适合安卓应用希望以较低工程成本快速上线游戏位。
SDK 封装了初始化、游戏位加载、组件渲染、点击跳转和曝光追踪等基础能力,适合标准化入口和快速验证场景。
4. 推荐接入流程
明确接入场景:应用内入口、Web 页面、游戏中心、频道页、活动页或 Bot 入口。
选择接入方式:优先在 OpenAPI-V4 和安卓 SDK 中选择;
获取接入凭证:由 MiniGame 分配渠道标识、密钥、游戏位或 SDK 初始化参数。
完成技术联调:验证内容请求、展示、跳转、曝光、点击、关闭和异常兜底。
配置运营策略:MiniGameAI确认游戏位样式、数量、排序策略、目标国家或地区、语言和商业化方式,并依据上线后用户数据反馈持续调优。
5. 上线检查清单
已获取正式环境凭证,并与测试环境参数隔离。
已验证游戏展示、点击打开、曝光上报和异常兜底行为。
已确认内容缓存策略不会破坏追踪、排序和实时运营需求。
已对关键指标建立看板或日志排查路径。



